摘要:4月3日,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)旗下“少年”IP系列正品續(xù)作《少年西游記2》正式官宣定檔,游戲?qū)⒂?月30日全平臺公測。
4月3日,游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)旗下“少年”IP系列正品續(xù)作《少年西游記2》正式官宣定檔,游戲?qū)⒂?月30日全平臺公測。4月15日將在抖音、Bilibili等平臺以直播的形式向玩家分享游戲創(chuàng)作理念,并預(yù)告游戲公測內(nèi)容。
作為游族標(biāo)桿性“少年”系列產(chǎn)品的續(xù)作,《少年西游記2》的上線將進(jìn)一步促進(jìn)公司業(yè)績增長。
游族網(wǎng)絡(luò)開年新游頻發(fā)
2024年開年以來,游族網(wǎng)絡(luò)新游密集上線。3月21日由游族國內(nèi)代理的產(chǎn)品《三國云夢錄》正式登陸國服。作為游族今年首款正式公測的產(chǎn)品,《三國云夢錄》自上線以來,憑借其“武將超持久”的差異化特點(diǎn),連續(xù)3日榮登App Store免費(fèi)榜TOP1,首周維持在暢銷榜前50名的亮眼成績,據(jù)游戲葡萄表示:“考慮到這類玩家多為安卓用戶,所以游戲數(shù)據(jù)可能比想象中更好”。
而此次官宣的《少年西游記2》,則是游族多次在財報中提及的重磅儲備產(chǎn)品,游戲曾在2022年年底首曝概念PV,彼時在國內(nèi)斬獲2800萬的全網(wǎng)曝光,登頂預(yù)約榜單,在海外多國也獲得超44家媒體自發(fā)上刊。作為“全球化卡牌+”戰(zhàn)略下的首款“少年”IP系列續(xù)作,在早期宣發(fā)階段就表現(xiàn)出了對海外市場的影響力,也能看出游族在此款產(chǎn)品上全球化的“野心”。
此外據(jù)公開資料,游族今年還將陸續(xù)上線卡牌+SLG游戲《Vice Nation》、官方授權(quán)的正版三體IP游戲《我的三體:2277》、《代號:A》等自研產(chǎn)品,以及《代號:S》等代理游戲。其中,備受市場關(guān)注的《我的三體:2277》已于1月25日獲得國家出版署下發(fā)的版號,目前已開放全網(wǎng)預(yù)約。
“全球化卡牌+”戰(zhàn)略成效卓著
去年以來,在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略指引下,游族陸續(xù)推動多款自研及代理產(chǎn)品在全球多地上線。《緋色回響》成功上線中國港澳臺、大陸及歐美市場,國服上線首日榮登 App Store 免費(fèi)榜 TOP1,并獲得App Store多處推薦位以及硬核聯(lián)盟10月全明星推薦;《山海鏡花》-歸來上線中國大陸市場,上線首日榮登中國大陸市場App Store免費(fèi)榜TOP2,位居多渠道熱門榜榜首;《新盜墓筆記》上線中國港澳臺地區(qū)及韓國市場;SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》上線中國大陸市場。
伴隨多款產(chǎn)品的陸續(xù)上線,游族網(wǎng)絡(luò)業(yè)績成功實(shí)現(xiàn)反彈。2023年10月30日發(fā)布的2023年三季報顯示,第三季度毛利率60.09%,環(huán)比提升16.53%,前三季度歸母凈利潤1044.38萬元。2024年1月30日,據(jù)游族網(wǎng)絡(luò)公布的2023年年度業(yè)績預(yù)告顯示,游族網(wǎng)絡(luò) 2023 年全年預(yù)計實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤8,000萬元至12,000萬元,預(yù)計實(shí)現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤5,000萬元至7,500萬元,雙雙扭虧為盈,盈利能力顯著修復(fù)。
AI賦能業(yè)績加速釋放
游族旗下“AI創(chuàng)新院”于去年6月正式成立,游族AI創(chuàng)新院目前已支持200多個平臺項(xiàng)目的運(yùn)維工作,2023年整體運(yùn)維成本相較于2022年下降20%。目前AI已應(yīng)用于公司的美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、本地化多語言版本制作、數(shù)據(jù)查詢、質(zhì)量管理等多個領(lǐng)域,部分產(chǎn)品線利用AIGC能力,能節(jié)約20%-40%的美術(shù)制作成本。此外游族也持續(xù)與云從科技、騰訊云等科技公司展開戰(zhàn)略合作,大力推動AI布局。
游族網(wǎng)絡(luò)表示持續(xù)推進(jìn)AI技術(shù)與游戲的深度融合研究,在提高游戲研發(fā)效率和質(zhì)量的同時,重塑玩家游戲體驗(yàn)。積極探索游戲內(nèi)AI+UGC內(nèi)容生態(tài)、AI社交互動等多模塊技術(shù)支持,讓玩家在游戲中能實(shí)際感受到技術(shù)革新帶來的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),不斷提升游戲產(chǎn)品和運(yùn)營質(zhì)量,為玩家提供千人千面的游戲世界。
未來,在AI技術(shù)的賦能驅(qū)動下,秉承“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,伴隨多款自研新品和代理產(chǎn)品的陸續(xù)上線,以及存量產(chǎn)品的精細(xì)化長線運(yùn)營,有望進(jìn)一步提升公司主營業(yè)務(wù)盈利能力。
4月25日晚,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年財報及2025年一季報。
游族網(wǎng)絡(luò)今日公布了旗下多款產(chǎn)品最新動態(tài)。
1月20日晚,游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2024年年度業(yè)績預(yù)告,報告顯示,2024年度預(yù)計營收13.8-14.6億...
1月18日,游族網(wǎng)絡(luò)2025年會“U-nite U-show——游秀之夜”在上海西岸穹頂藝術(shù)中心成功...
在游戲行業(yè)風(fēng)云變化的一年里,游族網(wǎng)絡(luò)始終將“技術(shù)創(chuàng)新”作為企業(yè)發(fā)展路徑,加碼創(chuàng)新研發(fā)投入,目前游族網(wǎng)...
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處于破局重生階段的A股上市公司,近日在夯實(shí)資產(chǎn)上邁出關(guān)鍵步伐。
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近期,*ST 中潤正在經(jīng)歷一場“新老股東攜手作戰(zhàn)”的深刻變革
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