摘要:2022年11月,第十八屆中國國際動漫節將在杭州舉辦。與此同時,“夢夢杯”國際游戲創意大賽也將如約而至。根據電魂網絡披露的消息,2022年夢夢杯將繼續重磅亮相第十八屆中國國際動漫節。
2022年11月,第十八屆中國國際動漫節將在杭州舉辦。與此同時,“夢夢杯”國際游戲創意大賽也將如約而至。根據電魂網絡披露的消息,2022年夢夢杯將繼續重磅亮相第十八屆中國國際動漫節。
站在游戲產業蓬勃發展的今天,夢夢杯的舉辦又多了幾分積極的意義。簡單來說,夢夢杯不僅將為更多優秀年輕人提供一個實現優秀夢想的機會,也將助力國風游戲的創新探索,為中國游戲產業的健康發展注入新動能。
點燃游戲夢想,深度挖掘創意人才
近年來,隨著我國青少年文化自信的日益攀升,彰顯傳統文化意蘊的國風游戲,以其天然自帶的吸引力和傳播力,逐漸獲得國內年輕化市場的青睞。
據2019年發布的《國風游戲發展研究報告》數據顯示,目前國風游戲有3億用戶,占國內游戲總人數的50%;市場收入300億,占游戲市場總收入的20%;自2013年到2019年,國風游戲累計已達2300余款,占總體游戲市場的14.3%。
國風游戲爆發的背后,是越來越多游戲廠商開始以中華傳統文化為內核打造產品,讓游戲擺脫單純的娛樂項目,轉而成為承載文化的載體。而其蘊含的厚重文化內容,不但獲得國內玩家的追捧,更吸引到無數海外玩家的關注。
站在國風與游戲日漸融合的當下,夢夢杯承載的積極意義更加值得關注。“夢夢杯”的初衷就是通過賽事來選拔高品質的游戲原創作品,挖掘游戲人才,孵化優質的創意作品。
與其說,夢夢杯是一個競賽平臺,不如說是一個孵化平臺。針對夢夢杯的優秀參賽項目,杭州電魂將提供千萬級的資源,包括了場地孵化、技術支持、團隊組建、發行經營、項目投資等。以電魂網絡在游戲領域的底蘊,為游戲創業團隊賦能,解決從demo到游戲正式起航過程中遇到的各種困擾。
某種程度上說,夢夢杯為游戲人提供了一個展示自己、促進交流的舞臺,充分發揮首創精神,通過選拔高質量的游戲原創作品,發掘優秀創意類游戲人才,孵化更多優質的創意項目。
以“國風鑄美”為錨,“夢夢杯”亮相中國國際動漫節
自成立以來,夢夢杯一直備受關注。2021年,夢夢杯就吸引了清華大學、浙江大學、中國傳媒大學等知名高校的學生和社會專業組團隊踴躍參賽。在評委陣容方面,更是涵蓋了著名游戲制作人、知名美術負責人、知名概念設計師、游戲媒體創始人等。
在競賽期間,夢夢杯一直受到人民網、杭州網、3DM、游民星空等媒體持續跟蹤報道。可以說,這一年的夢夢杯不僅積累了辦賽經驗,也讓外界看到了中國游戲制作者的潛力。
據悉,本屆夢夢杯將以“國風鑄美”為主題,除了鼓勵參賽者制作優秀的游戲之外,還將推動國風文化在游戲策劃和制作領域有更大的突破。
本屆夢夢杯將于6月27日正式啟動,作品提交截止日為9月16日,決賽名單10月上旬公布,總決賽則在第十八屆中國國際動漫節期間舉行。參賽方式與2021年相同,隊伍只需將游戲設計的PPT或Demo等通過線上渠道提交即可參賽。
本屆比賽總獎金高達24萬元人民幣,比賽分為專業組和高校組。入圍決賽隊伍數量各為10支,每支隊伍可派兩名代表參與決賽。最終決賽在杭州線下舉辦,屆時由業內權威人士組成的評審團將與參賽者們面對面交流。值得一提的是,比賽優勝者除了獎金之外,還將獲得電魂網絡千萬級資源的支持。
一直以來,作為游戲行業的公眾公司,電魂網絡不忘社會責任,堅守初心,一直在做引領行業健康發展,鼓勵創新的行為。隨著游戲創意大賽的啟動,電魂將堅持不懈挖掘游戲人才,繼續探索多元化的合作形式,建立更加完善的創新人才培養模式,為心懷創作理想的游戲人提供施展才華的舞臺。
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