摘要:2021年,“史稱”元宇宙元年,“元宇宙”無疑是科技圈和資本市場“最靚的仔”。
元宇宙,到底是個什么“鬼”?
2021年,“史稱”元宇宙元年,“元宇宙”無疑是科技圈和資本市場“最靚的仔”。 一面是科技圈的各路神仙大佬紛紛站臺元宇宙——馬克·扎克伯格、黃仁勛、納德拉、蒂姆·斯維尼、大衛(wèi)·巴斯祖奇......另一面,與元宇宙有關的公司一時也熱鬧非凡: ●3月,Roblox成功在紐交所上市,其招股說明書中寫入了“元宇宙”概念,輔一上市,Roblox的市值就突破了400億美元; ●4月,游戲開發(fā)商Epic Games宣布完成10億美元的巨額融資,用于打造“元宇宙”空間; ●8月,BAYC、Axie Infinity 等NFT領域的事件破圈; ●10月,馬克·扎克伯格在Facebook Connect 會議上宣布將Facebook改名為Meta,并表示元宇宙是公司優(yōu)先級目標; ●國內大廠字節(jié)、騰訊等也“不甘落后”,紛紛入局..... 當然,元宇宙既引爆了市場的熱情,也招致了不少抨擊——割韭菜、搞泡沫、引發(fā)人類文明內卷、意義消解、乃至數字(帝國)殖民..... 不過,拋開觀點之爭,讓人類“又愛又恨”的元宇宙到底是個什么“鬼”? 對此,市場上流行的說法有以下幾種: ●3D的虛擬世界的數字身份,用戶在其中創(chuàng)造任何自己想要的東西; ●沉浸式虛擬空間,用戶可在其中進行文化、社交娛樂,核心在于對虛擬資產和身份的承載; ●通過技術創(chuàng)造一個“數字空間”,而這種數字空間具有以下一些特點:身份/朋友/沉浸感/低延遲/多元化/隨地/經濟系統(tǒng)/文明; ●整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態(tài); ●一種前所未有的大規(guī)模參與式媒介,帶有公平的經濟系統(tǒng),所有創(chuàng)作者都可參與并獲得獎勵...... 1000個讀者就有1000個哈姆雷特,各種“不明覺厲”的定義的確讓人頭大。 而我們認為,元宇宙類似互聯網的升級版,本質上提供了更多、更即時、更“生動”的信息。 “人類對信息的需求一直是在增長的,以前人們看報紙,后來是圖文,現在視頻,未來就是VR,甚至是全息。”中科創(chuàng)星米磊。 換句話說,在“元宇宙”之前,人與人、信息的交互方式是通過二維空間進行的(報紙、圖文、網頁、視頻);在“元宇宙”之后,由于技術發(fā)展,人與(虛擬)人、信息交互方式是三維的、立體、即時感知的,進而創(chuàng)造了人類經濟社會的新“形式”。 那么,作為下一代互聯網的元宇宙到底又“香”在哪? 元宇宙,到底又“香”在哪? 說到底,不少科技圈的大佬和市場好像集體高潮并為之“瘋狂”的背后,還是元宇宙能夠帶來商業(yè)和產業(yè)的價值:據相關報道,到2025年,元宇宙的市場規(guī)模將至少達到820億美元。 而據IDC等機構統(tǒng)計,2020年全球虛擬顯示市場規(guī)模就已約為900億元人民幣,其中VR市場 620 億元,AR市場280億元;艾瑞咨詢則估算2021年中國人工智能核心產品預計超過1800億元規(guī)模,延伸產業(yè)規(guī)模將突破7400億元...... 再者,從商業(yè)層面上講,元宇宙的興起,某種程度上反映了產業(yè)、商業(yè)對重塑規(guī)則的訴求——科技巨頭寄希望于技術推動產業(yè)發(fā)生結構變遷和建立新的產業(yè)秩序與規(guī)則。 以工業(yè)方面的應用為例,當前全球范圍內許多互聯網企業(yè)、工業(yè)軟件企業(yè)就與元宇宙的相關技術已有長期的布局,其中包括數字孿生、工業(yè)互聯網、仿真測試、數字化工廠CAD、CAE、EDA等工業(yè)軟件。 比如,今年9月14日,國家能源集團攜手華為正式發(fā)布了“礦鴻操作系統(tǒng)”,為煤礦數字化、智能化發(fā)展提供了一條定制的快行線,其主要價值將體現在以下幾個方面: ●萬物互聯:井下設備搭載礦鴻操作系統(tǒng)后,不僅各種傳感器,礦燈,控制器可以互聯互通 ,并可和手機、穿戴設備互聯,實現周邊環(huán)境實時感知,更高精度的人員定位,對井下人員健康實時監(jiān)測,提升井下人員作業(yè)安全; ●統(tǒng)一標準:礦鴻操作系統(tǒng)支持煤礦行業(yè)統(tǒng)一協議,靈活部署,統(tǒng)一構建,實現不同廠商各個設備下的統(tǒng)一管理,允許工業(yè)設備在對時間要求苛刻的環(huán)境中交換應用程序信息,在安全可靠的基礎上有序控制、配置和收集網絡中的海量數據,并且高速傳輸; ●智能協作:通過分布式軟總線技術,為煤礦設備智能協作提供業(yè)務基座;通過近場設備感知與互聯、分布式數據庫以及統(tǒng)一數據協議關鍵技術,重新定義礦下設備交互方式,在提升作業(yè)人員安全的同時也提升作業(yè)效率; ●安全可信:構建過程針對安全可信能力做了增強,保障設備、應用、數據和服務安全。 當然,除了場景應用,在底層架構、后端基建和前端設備方面,元宇宙也擁有很多機會,這么“香”的元宇宙自然就帶動了市場的集體狂歡。 元宇宙的本質:技術整合帶來的變革 盡管元宇宙能帶來的商業(yè)價值和產業(yè)價值是巨大的,但究其本質,背后還是相關技術的發(fā)展導致的“客觀必然性”。 從歷史經驗來看,科技具有影響產業(yè)秩序和規(guī)則的能力,科技發(fā)展越快,產業(yè)變革和演化的節(jié)奏也會越快。 也就是說,技術升級帶來的改變——更加高效的利用物質、能源、信息、空間和生命,對人類社會的影響非常巨大。 如今,進入到第四輪科技革命,數字化、智能化會成為主旋律,而人類社會正在從消費互聯網邁向產業(yè)互聯網,工業(yè)、產業(yè)互聯進一步推動了實體世界的數字化,元宇宙的開啟意味著人類進入了數字化生存時代。 因此,從技術層面來講,元宇宙采用并整合了更新的技術,代表的是技術演進帶來的“新科技生態(tài)”——能為消費者帶來更好的體驗,能為企業(yè)帶來更高的效率、更低的成本,甚至帶來新的經濟發(fā)展方式與社會結構。 目前,元宇宙依賴于以下幾種主要的技術:芯片技術、網絡通信技術、虛擬現實技術、游戲技術、AI技術、區(qū)塊鏈技術。而將這些技術進一步“歸納與集合”,我們就可以看到元宇宙技術的產業(yè)結構: ●第一(底)層:基礎硬件設施(光電芯片、5G、6G、VR/AR顯示器等等)和算力; ●第二層:軟件技術平臺,包括設計工具、開發(fā)平臺、3D引擎、圖形渲染等等; ●第三層:計算平臺,比如智能汽車、物聯網等; ●第四層:空間治理/激勵系統(tǒng),比如區(qū)塊鏈技術; ●第五層:終端應用,包括內容、游戲、社交、辦公等等。 每一層產業(yè)結構背后都有相應的技術支撐,因此也帶動了一系列的商業(yè)公司和產業(yè)模式的崛起。 1492年,當哥倫布滿懷夢想且半堅定半“忽悠”地說服西班牙女王贊助他的東方之旅時,可能他也沒想到,在計算錯誤的情況下,他卻意外地“發(fā)現”了美洲新大陸,而后開啟了一個時代——大航海時代(又稱“地理大發(fā)現”)。 大航海是人類歷史上濃墨重彩的一筆(而這背后離不開造船技術和航海技術),新航路的開辟極大地促進了東、西方之間文化、貿易、科技、人才的交流與往來,推動了更大范圍的全球化(當然,殖民主義也開始抬頭)。 而回到“元”年,科技巨頭選擇進軍元宇宙,是不是也有一絲當年的味道,誰不想當一個“數字時代的哥倫布”去“發(fā)現”一塊新的充滿生機的“大陸”? 如何面對讓人“又恨又愛”的元宇宙? “元宇宙”,2021年十大流行語、2021年網絡十大用語。元宇宙徹底火了,但我們仍然要保持謹慎。 首先,因為元宇宙涉及到很多前沿技術,而技術的發(fā)展在大多數情況下都是漸進式的。從現實角度來看,目前元宇宙的基礎設施并沒有完全搭建好,不確定性依然很大,比如芯片、VR終端、低軌衛(wèi)星等等。 ●隨著信息交互效率和密度的提升,元宇宙需要更強的算力(芯片):一方面是云計算,通過DPU分流、加速和隔離各種高級網絡、存儲和安全服務;另一方面,終端算力可以通過異構芯片讓CPU\GPU\ASIC\FPGA等芯片協同工作用以提升算力。 ●為了保證虛擬世界的高真實感,需要質量優(yōu)良的AR/VR設備——包括視差映射、識別碰撞、全景化、持久化、性能、可移植性、可維護性、安全性。目前來看VR設備使用的是Fast-LCD為主,但為了保持上述的高性能,未來主流屏幕將會采用硅基的OLED——提升刷新率、分辨率、縮小體積和質量,但是目前VR設備不夠“穩(wěn)定”。 因此,終端應用場景看似充滿機會,但是回到我們的元宇宙的技術產業(yè)結構之中去看,由于底層技術存在研發(fā)周期,短期內無法實現大規(guī)模產業(yè)應用,我們距離實現“完美的”元宇宙還有很長的路要走,市場過于“興奮”未必是好事。 “大家對新概念的熱情往往是沖動的,但產業(yè)落地需要時間和耐心。前幾年,人工智能也遇到了和如今元宇宙相似的情況,結果行業(yè)并不能快速達到大家想象的程度,所以現在又有失望情緒,但理性來說,人工智能現在才慢慢成長起來,開始走向應用。元宇宙也是一樣的,目前更多的還是情緒。但實際上它的能力還是很弱的。目前整個硬件的進展是非常緩慢的,這是由產業(yè)客觀規(guī)律決定的,投資人應該能看懂這些。”中科創(chuàng)星米磊。 當然,有不確定性存在,也會有確定性的趨勢。元宇宙的發(fā)展意味著光學器件將迎來更好的發(fā)展——光模塊、光通信、光存儲..... 比如,由于信息密度不斷地增長,所以元宇宙需要能支撐足夠大量的信息傳輸的技術,這就需要從電的信息轉向光的信息,因為只有光才能承載這么多信息。比如我們投過很多光學芯片,這些芯片成熟之后才有戲。再比如,VR領域的升級路徑也十分明確,光波導為最終發(fā)展方向。 最后,我們要意識技術本身是一把雙刃劍,技術的發(fā)展在帶來極大的社會進步的同時,對一部分人或一部分領域產生影響。因此,我們要關注這些“負面影響”。 總之,創(chuàng)造“元宇宙”絕對不是為了幫助我們逃避現實世界,在一個虛擬世界中去尋找自由、光榮和夢想。元宇宙應當是對我們現實世界的“補充”和“完善”,而非替代。因此,元宇宙能否推動技術進一步升級,進而加快第四次工業(yè)革命的進展,才是我們真正需要關心的事情。
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