摘要:手游《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱“哈利波特手游”)在十二月的開頭,迎來了“白色季節”大版本更新和MA第三賽季的旅程。
手游《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱“哈利波特手游”)在十二月的開頭,迎來了“白色季節”大版本更新和MA第三賽季的旅程。從個人體驗和整體反饋來看,玩家們對這次新內容和接受度和好評率還是比較高的,官方在其他原有的基礎玩法上也進行了改良,很多細節方面的游戲體驗,變得更加流暢。
版本更新后,最直觀的變化是哈利波特手游內的主要場景,霍格沃茨學院、對角巷、禁林等換上了冬日新裝,舞會、魁地奇兩個常駐玩法也有了季節性的外觀變換,并加入了新的舞曲和競速道具,可以說是“越玩越新”了。
在調查任務“七日腳印”中,采用的是劇情與任務并行的模式,沒有強制性的社交內容,流程也相對簡單,以前往場景找人物對話為主,夾雜不少過場動畫,在主線推進的過程中,我們可以看到對艾薇、凱文、卡珊德拉等原創人物的塑造越來越豐滿,他們越來越融入進了哈利波特的魔法世界。難度不高,內容又足,獎勵還多的任務,玩家們自然是喜聞樂見。
作業系統進行了一輪改進,每日作業由原來的5個變為3個,同時增加周作業,每個積分一百。周作業不強制一周內完成,會采用累積的機制,給予的時間更加自由。個人體驗下來,感覺就是日常減負,總體的積分獲得效率反而變得更高。哈利波特手游的官方還承諾,日后還將繼續優化作業系統,增加更多可選擇的具體條目,讓對游戲內玩法有不同偏好和側重的玩家都能用喜歡的方式完成作業任務。
還有讓人眼前一亮的就是全新玩法“決斗派對”。作為決斗俱樂部全新的雙人對戰加公平模式,決斗派對融合了近年來非常流行的隨機對戰模式,初始的卡牌和回響全部在系統隨機分配到的卡組中選擇,戰斗勝利后,可以從對手的巫術牌中選取,進行卡組的重新搭配或升級,隊友之間可以互換卡牌。
“決斗派對”的對戰流程,類似于Rogue游戲中的無限爬塔制,不斷戰斗,獲得勝利進入下一輪,知道決出最終的勝利者。不一樣的是,哈利波特手游給予了玩家更多的間隔時間,在決斗派對里不用連續對戰,勝場和手上的卡組會累積,等到自己覺得準備充足,時間也充裕繼續挑戰即可。這點改良雖然不大,但也能感受到哈利波特手游在細節設置上的考量了,非常人性化。
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