摘要:抖音用戶增長(zhǎng)進(jìn)入瓶頸讓短視頻爭(zhēng)論再起,面臨“下一步怎么走”的問(wèn)題。
抖音用戶增長(zhǎng)進(jìn)入瓶頸讓短視頻爭(zhēng)論再起,面臨“下一步怎么走”的問(wèn)題。
正如電商、社交等領(lǐng)域一樣,垂直化成為諸多短視頻新晉玩家的入局方式,反過(guò)來(lái)或也成為短視頻行業(yè)的破局之道,而與“視覺(jué)”有著天然聯(lián)系音樂(lè)垂直領(lǐng)域首當(dāng)其沖。
這其中,有原本的在線音樂(lè)玩家,如QQ音樂(lè)(音兔)、網(wǎng)易云音樂(lè)、酷狗音樂(lè)等,也有獨(dú)立的音樂(lè)APP產(chǎn)品,例如被京東、宜信、喜馬拉雅幕后投資方之一創(chuàng)世伙伴資本數(shù)千萬(wàn)投資所追捧的“動(dòng)次”,最近動(dòng)作頻頻將版本升級(jí)到4.0、推出智能速拍,降低用戶門檻意圖沖擊短視頻下半場(chǎng)。
值得一提的是,抖音等產(chǎn)品雖然自稱音樂(lè)短視頻,但其本質(zhì)上應(yīng)是泛娛樂(lè)化的。同為短視頻,但在商業(yè)模式方面,在音樂(lè)垂直領(lǐng)域深耕的短視頻(下文稱作“音樂(lè)短視頻”),與泛娛樂(lè)短視頻有著完全不同的邏輯,既有機(jī)遇也存在著挑戰(zhàn)。
短視頻下半場(chǎng),垂直音樂(lè)領(lǐng)域有更獨(dú)特的平臺(tái)生態(tài)
音樂(lè)短視頻并不只是把短視頻圈定在音樂(lè)上,音樂(lè)獨(dú)特的屬性意味著音樂(lè)短視頻與短視頻有著截然不同的平臺(tái)生態(tài)。最大不同在于創(chuàng)作者、用戶、平臺(tái)三者之間的關(guān)系。
抖音、快手等平臺(tái)與微信公眾號(hào)、今日頭條、天天快報(bào)的生態(tài)其實(shí)沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,只是內(nèi)容形式發(fā)生了變化。低門檻帶來(lái)無(wú)數(shù)的內(nèi)容創(chuàng)作者,平臺(tái)聚集以億為單位的用戶進(jìn)行流量分發(fā),突然某個(gè)內(nèi)容戳中用戶痛點(diǎn),形成爆款,創(chuàng)作者就一躍收割了大批粉絲,藉此深化內(nèi)容創(chuàng)作。
從這個(gè)意義上說(shuō),咪蒙籠絡(luò)3000月薪的偽白領(lǐng)女群體,與小甜甜“請(qǐng)我吃飯”撩撥的無(wú)數(shù)diao絲是同質(zhì)化的過(guò)程,創(chuàng)作者、用戶、平臺(tái)被流量?jī)r(jià)值所“聚攏”起來(lái)。
因一句話在抖音爆紅的成都“小甜甜”
而音樂(lè)短視頻全然不同,音樂(lè)屬性決定創(chuàng)作過(guò)程帶有某種嚴(yán)肅專業(yè)性,用戶的目標(biāo)也不全然是泛娛樂(lè),還有“欣賞”的動(dòng)機(jī)。在此基礎(chǔ)上,平臺(tái)并不全然是爽文一樣的爽視頻流量聚合體(當(dāng)然流量仍然很重要),更重要的是成為音樂(lè)人、音樂(lè)欣賞者、音樂(lè)內(nèi)容的連接紐帶。
過(guò)去,在線音樂(lè)例如網(wǎng)易云音樂(lè)在“聽(tīng)”的層面承擔(dān)這種職責(zé),捧紅了花粥等知名獨(dú)立音樂(lè)人,現(xiàn)在,短視頻開(kāi)始成為與在線音樂(lè)并列,甚至更進(jìn)一步的音樂(lè)紐帶。
音樂(lè)人花粥
這是音樂(lè)短視頻的優(yōu)勢(shì),自帶高強(qiáng)度的用戶粘性,同時(shí)也成為音樂(lè)短視頻的運(yùn)營(yíng)難點(diǎn):音樂(lè)人如何通過(guò)短視頻平臺(tái)加強(qiáng)與粉絲的交流,如何借平臺(tái)的資源實(shí)現(xiàn)專業(yè)交流和提升,更現(xiàn)實(shí)地是,如何提升宣發(fā)能力,畢竟,不能帶來(lái)影響力擴(kuò)大和一定商業(yè)價(jià)值,音樂(lè)短視頻就失去了對(duì)音樂(lè)人的大部分吸引力。
由此,也就不難理解動(dòng)次4.0升級(jí),大費(fèi)周章利用AI功能上線智能速拍的目的。
實(shí)測(cè)中,通過(guò)智能速拍,創(chuàng)作者可分別錄制6個(gè)只有2秒的視頻,最后動(dòng)次平臺(tái)會(huì)進(jìn)行智能合成,錄制時(shí),系統(tǒng)還會(huì)給出提示和引導(dǎo),比如“瞄一下”“發(fā)出咕嚕咕嚕的聲音”等。
在3.0版本多格短視頻創(chuàng)造了行業(yè)標(biāo)志性玩法、引發(fā)抖音、快手紛紛模仿后,4.0的動(dòng)次意圖在2萬(wàn)名音樂(lè)人入駐的基礎(chǔ)上,用智能速拍降低用戶門檻、拓展更廣大的用戶群參與創(chuàng)作。
這種參與度更高的方式,將極大提升平臺(tái)的活性,提升音樂(lè)宣發(fā)的效果。過(guò)去是“聽(tīng)音樂(lè)-看音樂(lè)”,現(xiàn)在是“聽(tīng)音樂(lè)-看音樂(lè)-玩音樂(lè)-創(chuàng)作音樂(lè)”,音樂(lè)人之間、音樂(lè)人與音樂(lè)用戶之間在內(nèi)容層面的互動(dòng)增強(qiáng),內(nèi)容生態(tài)得到極大豐富。由此,過(guò)去靠砸廣告、博噱頭、搶資源的音樂(lè)宣發(fā),現(xiàn)在通過(guò)智能速拍帶來(lái)的趣味性、社交性和想象力,音樂(lè)短視頻平臺(tái)也可以輕松實(shí)現(xiàn),只要你的內(nèi)容夠好。
順理成章,藉由這次升級(jí),動(dòng)次在扶持原創(chuàng)音樂(lè)、孵化IP和音樂(lè)新人方面也能有所突破,這個(gè)產(chǎn)品或在把行業(yè)路徑濃縮到平臺(tái)之上,用平臺(tái)打通音樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈條。當(dāng)然,動(dòng)次只是一個(gè)案例,不同理念下,音樂(lè)短視頻能生出更多對(duì)應(yīng)的生態(tài)玩法。
音樂(lè)的垂直化深耕要成功,短視頻要解決三大矛盾
回到具體操作層面,音樂(lè)短視頻的垂直化深耕要成果,還需要解決三大矛盾。
1、專業(yè)性與娛樂(lè)性的流量矛盾
抖音、快手等短視頻的崛起,說(shuō)白了都源自張一鳴“抓住用戶無(wú)法延遲滿足”的產(chǎn)品經(jīng)理思維。這些爽快的視頻,喜歡就點(diǎn)贊、雙擊,不喜歡就上劃掉,用奶頭樂(lè)消耗時(shí)間。
抖音、快手2大短視頻快速崛起
而音樂(lè)短視頻的專業(yè)化某種程度上與這種娛樂(lè)性是矛盾的,越是專業(yè)的東西,越不具備大眾化的基礎(chǔ),于是流量的爆發(fā)變得有些困難。
網(wǎng)易云音樂(lè)短視頻
為解決這個(gè)問(wèn)題,QQ音樂(lè)、網(wǎng)易云音樂(lè)內(nèi)置的音樂(lè)短視頻都盡可能通過(guò)音樂(lè)內(nèi)容自帶的流量來(lái)增加瀏覽,例如放出知名歌星的演唱會(huì)片段,或者歌星的花邊新聞(這些內(nèi)容在非短視頻領(lǐng)域也有充分的流量)。動(dòng)次推出智能速拍的目的之一,也在解決專業(yè)性與娛樂(lè)性的矛盾,用戶的一個(gè)普通的動(dòng)作、說(shuō)任何一句話,都可以被智能速拍合成一個(gè)有些鬼畜,或者有些好玩的視頻,這種娛樂(lè)化的創(chuàng)作過(guò)程為音樂(lè)短視頻的用戶提供了十足的想象力。專業(yè)性之外,娛樂(lè)性不知不覺(jué)提升。
2、簡(jiǎn)單易行與預(yù)設(shè)門檻的創(chuàng)作矛盾
流量矛盾是用戶端的事,而在創(chuàng)作端,音樂(lè)短視頻也有自己的痛點(diǎn)。
眾所周知,抖音、快手,以及跟隨它們的微視等產(chǎn)品,都十分強(qiáng)調(diào)全民參與,用戶既是內(nèi)容消費(fèi)者,也可以方便地成為內(nèi)容生產(chǎn)者,雖然優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容還是集中在MCN等專業(yè)PGC生產(chǎn)者之中,但用戶生產(chǎn)內(nèi)容門檻很低。爽快的內(nèi)容配套的是簡(jiǎn)單的生產(chǎn)方式,一個(gè)還過(guò)得去的前置攝像頭就能拍出還算不錯(cuò)的作品。
而音樂(lè)短視頻則不然,垂直音樂(lè)并不等同于用戶上傳KTV質(zhì)量的演唱作品,高質(zhì)量的音樂(lè)短視頻是需要精心制作的,自帶創(chuàng)作門檻,這會(huì)帶來(lái)用戶活躍度不足的問(wèn)題。
QQ音樂(lè)推出的獨(dú)立音樂(lè)短視頻產(chǎn)品“音兔”,通過(guò)一些技術(shù),讓用戶手機(jī)自帶的照片和短視頻可以轉(zhuǎn)化為平臺(tái)的作品,這是降低門檻的嘗試。而動(dòng)次的智能速拍無(wú)疑在過(guò)去3.0分格短視頻的基礎(chǔ)上進(jìn)一步降低制作難度,分段進(jìn)行、個(gè)性錄制、過(guò)程中有引導(dǎo),還能通過(guò)提取用戶聲紋和智能匹配,快速生成一個(gè)全新的作品,人人可參與。
QQ音樂(lè)的獨(dú)立音樂(lè)短視頻產(chǎn)品“音兔”
這些做法,都使得音樂(lè)短視頻的創(chuàng)作變得同樣簡(jiǎn)單,用戶活躍度有了保證。
3、音樂(lè)內(nèi)容與用戶分離的矛盾
開(kāi)篇提到,抖音短視頻本質(zhì)上并不能稱作音樂(lè)短視頻,不只是其娛樂(lè)化的內(nèi)容實(shí)質(zhì),更重要的是在于抖音等產(chǎn)品的“音樂(lè)內(nèi)容”與“用戶”是分離的。
抖音的“音樂(lè)”使用的都是現(xiàn)成的已有的音樂(lè)作品,多數(shù)還是洗腦式的口水旋律,音樂(lè)其實(shí)是帶來(lái)“爽感”的手段,什么樣的音樂(lè)與創(chuàng)作者、用戶沒(méi)有太多關(guān)聯(lián),更不用談創(chuàng)作標(biāo)簽和用戶標(biāo)簽的塑造。
紅極一時(shí)的抖音神曲
對(duì)音樂(lè)短視頻而言,垂直化決定音樂(lè)本身與短視頻必須有內(nèi)在的關(guān)聯(lián)。以動(dòng)次為例,智能速拍能根據(jù)用戶發(fā)出的聲音自動(dòng)生成用戶自己的BGM。BGM的質(zhì)量多好可能因人而異,但每個(gè)創(chuàng)作者(用戶)的特質(zhì)都與音樂(lè)掛鉤,AI技術(shù)的千人千面在音樂(lè)短視頻里的價(jià)值得到體現(xiàn),順帶讓對(duì)于音樂(lè)和演奏不太“專業(yè)”的小白用戶也可以創(chuàng)作自己的BGM、表現(xiàn)出自己的特質(zhì),獲得與音樂(lè)聯(lián)系的標(biāo)簽。
動(dòng)次短視頻
在標(biāo)簽數(shù)據(jù)的支持下,一個(gè)圍繞音樂(lè)的短視頻社區(qū)才更容易形成,而不是“好聚好散”的奶頭樂(lè)式短視頻平臺(tái)。反過(guò)來(lái)看,這種玩法也是音樂(lè)短視頻的內(nèi)在要求,與抖音進(jìn)行了根本區(qū)分。
最后,總結(jié)三大矛盾,可以得出音樂(lè)短視頻“成功”的標(biāo)準(zhǔn):短視頻不僅是內(nèi)容消費(fèi)產(chǎn)品,也要成為音樂(lè)人與用戶的連接紐帶。
連接音樂(lè)產(chǎn)業(yè),短視頻垂直音樂(lè)的同時(shí)需對(duì)標(biāo)三大商業(yè)價(jià)值
音樂(lè)從來(lái)都不是純線上的行為,與關(guān)聯(lián)領(lǐng)域的聯(lián)動(dòng)、與線下的結(jié)合是音樂(lè)的應(yīng)有之義。網(wǎng)易云音樂(lè)做短視頻,曾經(jīng)推出“短視頻現(xiàn)金激勵(lì)計(jì)劃”,要在一年時(shí)間將投入數(shù)千萬(wàn)現(xiàn)金,扶持優(yōu)質(zhì)的“體現(xiàn)平臺(tái)音樂(lè)性”的原創(chuàng)視頻,全年要簽約超 1000 位獨(dú)家創(chuàng)作人,每月投入百萬(wàn)現(xiàn)金重點(diǎn)打造獨(dú)家爆款視頻創(chuàng)作人。
作為創(chuàng)業(yè)型產(chǎn)品,動(dòng)次的做法與此類似,不過(guò)不像網(wǎng)易這么財(cái)大氣粗。動(dòng)次目前在互聯(lián)網(wǎng)層面輸出原創(chuàng)音樂(lè)、爆款歌曲、孵化新音樂(lè)人,打造音樂(lè)IP,在關(guān)聯(lián)領(lǐng)域和線下,也嘗試深入音樂(lè)產(chǎn)業(yè),聯(lián)合音樂(lè)微綜、短綜實(shí)現(xiàn)音樂(lè)內(nèi)容的生態(tài)式落地,從而承擔(dān)一個(gè)音樂(lè)平臺(tái)(不論是不是短視頻)應(yīng)有的職責(zé)。
這些顯然比抖音靠流量打廣告的商業(yè)模式有更大的想象空間,而“音樂(lè)短視頻+音樂(lè)產(chǎn)業(yè)”的組合要實(shí)現(xiàn),還需要對(duì)標(biāo)音樂(lè)短視頻特有的三大商業(yè)價(jià)值。
1、從流量為王到內(nèi)容為王
泛娛樂(lè)短視頻和曾經(jīng)的圖文一樣,是流量業(yè)務(wù),以廣告為主要商業(yè)模式。但這些“淺流量”的商業(yè)價(jià)值又是有限的,今日頭條為了750億美元的估值,不得不推出電商、小程序等讓流量的價(jià)值豐富一些,估值坐得穩(wěn)一些。
作為“內(nèi)容業(yè)務(wù)”,音樂(lè)短視頻這方面有天然的商業(yè)價(jià)值優(yōu)勢(shì),以動(dòng)次為例,可以對(duì)接謝春花、莫西子詩(shī)這樣的知名音樂(lè)人,可以對(duì)接熱愛(ài)音樂(lè)的精準(zhǔn)用戶群體,可以對(duì)接新生IP的創(chuàng)造(智能速拍的目的之一),可以對(duì)接各類音樂(lè)產(chǎn)業(yè)相關(guān)的活動(dòng)(綜藝等,未來(lái)可能還有數(shù)字音樂(lè)、版權(quán)業(yè)務(wù))
知名音樂(lè)人謝春花
“內(nèi)容屬性”給音樂(lè)短視頻帶來(lái)了更多可能,拋開(kāi)了泛娛樂(lè)短視頻沉溺于流量的缺點(diǎn),各主體被“音樂(lè)”所連接,使得音樂(lè)短視頻有機(jī)會(huì)把手伸到音樂(lè)產(chǎn)業(yè)上去。
2、從偽社交到真社交
決定商業(yè)模式最重要的因素是用戶基礎(chǔ)。抖音的流量被拿去做電商、做小程序,說(shuō)來(lái)說(shuō)去還是用戶屬性過(guò)于單一,商業(yè)變現(xiàn)的方式最好就是導(dǎo)流型的——流量大就好做的那種。
整個(gè)今日頭條系產(chǎn)品過(guò)去心心念念的“社交”,是改變其商業(yè)模式命運(yùn)的鑰匙,可惜的是用戶粘性太差,資訊閱讀、爽一下就走讓社交一直做不起來(lái),或者說(shuō),做起來(lái)的也是偽社交。
如今,社交的夢(mèng)想被音樂(lè)短視頻繼承。音兔的“生活如歌”想要繼承騰訊社交的衣缽,網(wǎng)易云音樂(lè)的社交亞文化在短視頻上得到了某種延續(xù),而動(dòng)次,則憑借理念、玩法及技術(shù)創(chuàng)新,在3.0時(shí)代開(kāi)始,以社交氛圍營(yíng)造帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)音樂(lè)圈層以及強(qiáng)粘性,突破短視頻“有流量無(wú)用戶”的尷尬,讓所有主體與音樂(lè)深度捆綁、相互溝通交流。
一旦社交關(guān)系確立,音樂(lè)短視頻在音樂(lè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)的滲透就會(huì)形成網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)——大眾用微信,而音樂(lè)圈子交流音樂(lè)用音樂(lè)短視頻平臺(tái)。
3、從時(shí)長(zhǎng)占有到深度占有
騰訊巨額補(bǔ)貼微視,并多路出擊推出大量短視頻產(chǎn)品,原因無(wú)外乎微信懼怕抖音的時(shí)長(zhǎng)占有威脅到微信的江湖地位,這可是騰訊的命根子。
不過(guò),泛娛樂(lè)短視頻的用戶時(shí)長(zhǎng)占有其實(shí)很淺,消耗時(shí)間、漫不經(jīng)心、招之則來(lái)?yè)]之則去。對(duì)比來(lái)看,音樂(lè)短視頻對(duì)用戶時(shí)長(zhǎng)的占有更為深入,用戶的使用過(guò)程更為沉湎。
一方面,這是用戶粘性的表現(xiàn),另一方面,這也使得時(shí)長(zhǎng)的價(jià)值更明顯。用戶可以利用這些時(shí)間來(lái)深度了解音樂(lè)創(chuàng)作與欣賞,也可以利用這些時(shí)間去關(guān)心動(dòng)次這類產(chǎn)品又有哪些音樂(lè)相關(guān)的動(dòng)作,推出綜藝節(jié)目、推出線下活動(dòng)、推出音樂(lè)盛典等。
用戶時(shí)長(zhǎng)本身是與用戶量、用戶活躍度一樣重要的指標(biāo),如果時(shí)長(zhǎng)的“質(zhì)量”更高,商業(yè)模式可塑性更大、操作空間更足,畢竟,這是建立在“用戶接受”而不是“用戶停留”的基礎(chǔ)上。
最后,三大商業(yè)價(jià)值的對(duì)標(biāo),換句話說(shuō)也是音樂(lè)短視頻走向音樂(lè)產(chǎn)業(yè)之前,應(yīng)該充分利用的價(jià)值優(yōu)勢(shì),而各音樂(lè)短視頻平臺(tái)產(chǎn)業(yè)化究竟能走得如何,只有等待市場(chǎng)檢驗(yàn)。(作者:曾響鈴)
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